Archives de catégorie : News

Les news du site de retro-bruno

Veuillez trouver ici des nouvelles de mes travaux informatiques, entres autres. Vous y trouverez des nouvelles à propos des mises à jour de mes jeux, de mes logiciels et des autres types de productions que je réalise. Parfois, des informations sur mes nouvelles créations feront leur apparition.

News du 15/05/2020

La version 0.9.9b (quasi finale) de RPG Deejay est faite depuis le 07/05/2020. Il s’agit d’un correctif intégrant un fichier d’aide.

Vous pouvez le télécharger sur sa page : ici

J’ai créé une première mouture d’un pack d’effets sonores gratuits et libres de droits que j’ai intégré sur la page de RPG Deejay. J’ai aussi créé des boucles d’ambiance en licence Creative Commons. Je maintiendrai le tout à jour tant que possible.

News du 30/04/2020

Mise à jour du 06/05/2020

Sur la page de bouche-trous, vous trouverez maintenant une version multiplateforme programmée en Godot. Elle est disponible pour Windows x64, MacOSX, Linux/X11, et est aussi jouable en ligne.

J’y ai ajouté aussi un bouton permettant d’obtenir au hasard une icone provenant du site game-icons.net, pour ceux qui ont plus d’inspiration via les visuels.

J’ai aussi supprimé un bug qui empêchait de retrouver nos formules de dés après une sauvegarde.

J’ai créé une version Android, car la version HTML5 ne supporte pas encore de clavier virtuel.

Rendez-vous sur la page de bouche-trous pour télécharger bouche-trous++ : lien vers la page.

News du 05/01/2020

Fichier mis à jour le 19/02/2020

Après une longue fatigue, me voilà de retour avec une version alpha d’une mise à jour de bouche-trous.

Cette version intègre de nouvelles fonctions pour jouer avec des tuiles et des tokens. Mais surtout, elle permet de choisir un système de règles en début de partie.

Un bestiaire y est intégré, comportant pour l’instant des créatures pour l’Oeil Noir 1ère édition. D’autres systèmes vont être ajoutés. Dans le cas de règles sous copyright, il y aura un renvoi vers les numéros de pages de chaque livre de base.

Pour l’instant, cette version du logiciel est faite pour Windows, mais bientôt, elle devrait être adaptée sur OS X et Linux, recompilée à l’aide de Purebasic.

La licence et les codes sources sont présents dans l’archive à télécharger.

Après cela, j’essaierai de faire un fichier d’aide html, une vidéo Youtube, et un système pour créer ou importer vos propres presets de jeux.

Si par hasard quelqu’un découvre un bug qui m’aurait échappé, il peut me contacter sur Youtube.

Télécharger l’archive